マリオシリーズに登場するキャラ達はどれも本当に魅力たっぷりです。
今回はマリオオデッセイに登場する“ミルゾウ”というキャラクターについてのお話。
このミルゾウを例えにマリオオデッセイの素晴らしさを語るツイートを発見しました。
げんたろ
ミルゾウってどんなキャラ?
※画像は公式サイトより
つぶらな瞳がチャームポイント。メガネをかければ、見えないものもバッチリ見えちゃう。
げんたろ
グラサンの下はつぶらな瞳なんですね♪
あえてなのかな。公式サイトではグラサンを外したミルゾウくんは発見できなかったです。
“ミルゾウ”でわかるクリエイターさんの凄さ
ニカイドウさん曰くもちろんミルゾウだけが特別なのでは無くあらゆる場面で感じられるとの事。細かい部分にまで気を使っている任天堂の職人魂に脱帽です。
それでは早速ツイートを紹介!
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウはこんな感じ。(動画間違ってたので再投稿)
・野良時の行動
・キャプチャ時の特性
・キャプチャ時の移動速度
・メガネの有無によって変わる放置仕草の印象変化 pic.twitter.com/QXBXOLiFum— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
ギャップ萌え
#スーパーマリオオデッセイ このモアイは「ミルゾウ」って言うんだけどこいつが凄い。すごい点その1。普段はサングラスをかけてゆっくり歩いて、マリオが近づくとメガネを外して素早く逃げるという行動なのだけど、つぶらな瞳なので、ギャップ萌えが発生してキャラが立っているのがまず凄い。 https://t.co/8KnrRzTyWF
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
口のデザイン
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウのすごい点その2。口の形がすごい。下唇を前に出した口の形は、メガネを外す前は「ヤクザっぽい口」に感じるのだけど、メガネを外したとたんに「いじけたような口」に見えるのが凄い。メガネの有無でどちらにも見える口のデザイン。
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
放置時の動作
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウのすごい点その3。こいつをキャプチャして放置したときの動作も凄い。「左を見て、右を見る」という動作なのだけど、メガネを書けているときは「左右ににらみをきかせる」という印象なのだけど、メガネを外したときは「おびえるように周りを見る」ように見える。
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
サングラスの有無による移動速度
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウのすごい点その4。こいつをキャプチャしてメガネをかけると見えないものが見えるようになるのだけど、その時に移動速度が大きく落ちるようになっている。
メガネをかけて透明な橋を見て、メガネを外して渡る。このときに「見ながら渡れる」なら面白くない。
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
楽しいギミック
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウのすごい点その4-2。透明な橋を見ながら渡れるなら、それは実質やってることは普段と同じ。ではなく、「形が分かっている橋を、透明な状態で渡る」というのが面白いのだ。
空を歩いているような非日常感と、分かっているけど不安になるおかしさが楽しい。
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
初心者にも優しい
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウのすごい点その5。とはいえ、メガネをかけて橋を見た状態でも、ゆっくりでも歩くことが可能なので、どうしても難しい人は時間をかけてじっくりと安定攻略が可能というのも見事。
リスクを強いるのではなく、楽しむために能動的にリスクを取る作り。
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
特性
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウのすごい点その6。「メガネかける=歩き遅い」「外す=歩き速い」という特性が、野良モンスター時とキャプチャ時で共通しているのが凄い。ゲームデザインとキャラクター性が見事に一致しているわけだ。
さらに言えば「外す=不安」という構図も共通だ。
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
ここまでクリエイターさんの意図のわかるニカイドウさんもすごい。
げんたろ
これらを踏まえてもう一度動画を見るとたしかにクリエイターさんすごい!
#スーパーマリオオデッセイ ミルゾウはこんな感じ。(動画間違ってたので再投稿)
・野良時の行動
・キャプチャ時の特性
・キャプチャ時の移動速度
・メガネの有無によって変わる放置仕草の印象変化 pic.twitter.com/QXBXOLiFum— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
他のツイートも面白いのでちょっと紹介
#スーパーマリオオデッセイ 初代スーマリにも天井裏あるしマリオ3Dワールドにも背景の壁の上登れたりしたけど、今回のはさらに面白いなあ!
「俯瞰視点で展開されるステージなので天井を表示しない」という開発上の都合を逆手に取って「そもそも天井がない」という! pic.twitter.com/Et3t4Y3Phu
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
#スーパーマリオオデッセイ 今回の敵の扱いがすごくいいな。「単なる邪魔物」として配置されているのは2D面と一部のチャレンジ面だけで、ほとんどの場合「気持ちよく蹴散らされるため」か「キャプチャして利用する」ために存在する感じだ。ただのクリボーすらも、有効に使えるように作ってある。
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月29日
#スーパーマリオオデッセイ 特定の着地時にZL+Y押すと初速が速い黄色エフェクトの転がりが出せる。できるのは「ヒップドロップ着地」「幅跳び着地」「ボディアタック着地」の3種だと思う。 pic.twitter.com/f62a4rz8xb
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月27日
#スーパーマリオオデッセイ こんなテクも見つけた。でもこれも著しくベクトル変わりすぎてて違和感あるなあ。このレベルの芸当が可能なら二段ジャンプ何でできないの、ってなる。 pic.twitter.com/2iYiFM6Cu2
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月27日
まりお
#アンチャーテッド アンチャの車会話がすごいって話してなかったのでする。ドライブ中わりと眺めの会話が展開されるんだけど、会話をいつでも「中断」して「再開」できるのがとてもスゴい。で、何よりスゴいのが会話再開時の話の繋ぎ方。聞いて。 pic.twitter.com/X34GxZ8Rsz
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月16日
#アンチャーテッド 世界トップレベルの技術力を誇るノーティドッグ社による「ただ電車が走るだけ」の映像です。https://t.co/NNkfXVIXrW pic.twitter.com/whr6bgqRY0
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月14日
げんたろ
写真撮影小ネタ。しゃがみから立ちに戻るときに止めると上向いてる感じのポーズになるので見上げる構図を作れる。 #スーパーマリオオデッセイ #SuperMarioOdyssey #NintendoSwitch pic.twitter.com/g4HHAWtoHy
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月30日
椅子に座れるのすごくいい! こういう当たり前のことが当たり前にできるの最高だぞ! #スーパーマリオオデッセイ #SuperMarioOdyssey #NintendoSwitch pic.twitter.com/42VUAjSD63
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2017年10月30日
椅子にちょこんと座っているマリオかわいいですね。