2018年9月のバランス調整。
今回の調整内容はこちら。
- バルキリー: 攻撃速度を1.4秒から1.6秒に変更
- >見習い親衛隊: ダメージを12%増加
- ローリングバーバリアン: エリクサーコストを3から2に変更、範囲ダメージを9%減少、射程を7から5に縮小、ノックバックが無効に
- ネクロマンサー: ヒットポイントを3.5%減少
- プリンス: ヒットポイントを5%増加
- ライトニング: ダメージを5%増加
- ロイヤルホグ:攻撃速度を1.1秒から1.2秒に変更
- 60式 ムート: 射程を5.5から5に変更
- ザッピー: 初撃のタイミングを遅らせ、リロードの仕様を変更
引用:https://clashroyale.com/ja/blog/release-notes/balance-update-9-3.html
ムートは結構使ってて楽しいくらい攻撃が入っていたけどこれからは厳しいかな。まぁ今までが強すぎ。
プリンスはヒットポイントが上がったことで1発多く入る場面が出てきます。これはかなりでかい。
このあたりも比較動画を見るとわかりやすい。
動画内のキャラレベルが違うのは今回のアップデートでレベル表記が変わるからかな。強さは同じです。全カード数字が統一されるので解りやすくなりますね。
ほんとSUPERCELLさんのアップデートは毎回きめ細かくて好感が持てます。